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  • 计算机软件对动画制作辅助运用

    2014年1月15日 15:44 作者:焦航涛

    计算机软件对动画制作辅助运用中国论文网iu_b&Z%o

    焦航涛中国论文网pXnNGP+|

    (陕西职业技术学院,陕西,710100)

    %\0[%e$yP6Yw C)q0

    摘要:计算机技术在动画制作中的广泛应用,大大夸大了动画产业的上升空间,使得动画产业的内涵更为充实,使得动画艺术中国论文网a^Bi`6j

    的表现手法和艺术形态更为丰富,获得更加生动的审美体验。由此可见计算机软件对动画制作辅助作用不容忽视。文章主要分

    uc1s!s/W,?+ekm,w0

    析了计算机动画的广泛运用及制作技术发展趋势,以及其在动画制作过程中的辅助作用。

    xK'v-b\M\,\0

    关键词:计算机;软件;动画制作中国论文网U+{W0AN/Q+aC+N

    Computer software using the auxiliary of animation

    Lo-z+ZJ8vS6]G F5x0

    Jiao Hangtao

    sI#`_(~DO[k;I2F0

    (Shaanxi Vocational and Technical College,Shaanxi 710100)中国论文网^"M H;Z.G@v

    Abstract :The wide application of computer technology in animation making,greatly exaggerated animation中国论文网#T*iv @F]T

    industry rise space,the connotation of the animation industry is more substantial,the animation art

    \.j;l%f&P0

    technique of expression and artistic form more rich,more vivid aesthetic experience.Thus the computer

    n2r,gGX1a8t9@M0

    software to the animation role can not be ignored.The article mainly analyzes the widespread application

    \oK,| yz(Ji0

    and production technology development trend of computer animation,the animation and its auxiliary role in中国论文网[7i*yz!vj

    the process of.中国论文网.`'W7Fup.|g

    Keywords :Computer Animation中国论文网/C(r `8FZQG6jv!~

    当今世界经济发展过程中,动画产业已经成为一个规模庞

    a$| [6R9wY*g0

    大的文化产业,由于计算机技术的迅猛发展,更是给动画制作产

    4V#a,D:|3ij5T#[0

    业带来了革命性的变化。不仅使得动画艺术的艺术手法有了极中国论文网+S x R1SWUx

    大地丰富,传统的动画制作也不再局限于象牙之塔之内,展现出

    9x-m,vu ZzU0

    前所未有的生命力,反映出了这个时代独有的特征,成为最具有中国论文网z ~AG n/sf#E

    中华文化的艺术形态。由于计算机技术在动画制作中的广泛应

    "Yh,u lkd0

    用,大大增加了动画产业的上升空间,使得动画产业的内涵更为

    l!CF k)NW0

    充实,使得动画艺术的表现手法和艺术形态更为丰富,获得更加中国论文网9R }t qi3J D

    生动的审美体验,促进动画产业链和动画产业的标准化生产链中国论文网 aSL6I*qo$y

    的生成。由此可见动画技术对于计算机软件的依赖性可见一斑。中国论文网7?a3gyp

    1 计算机动画的广泛运用及制作技术发展趋中国论文网-~e#Ma4N

    势

    d ^*o[ud0

    计算机动画作是一种动画产业,同时也是科学和艺术相结中国论文网"`n+a(`R1q6n0V"Z

    合的产物,计算机动画制作技术的应用领域绝不仅仅局限于卡中国论文网XaXM'P{"_)r

    通片和广告片。它一般能够运用于以下5 各领域,首先是人们熟

    #D*m Jcc0

    悉的是动画片、游戏等娱乐领域,其中由于计算机游戏的迅猛发中国论文网DFWI s7[K5@'|j

    展,使其技术含量越来越高,在计算机软件也在动画制作中显现

    $D+O3i8Wut0

    出主导性地位;其次是宣传,宣传不仅仅指的是宣传片,还有以

    ]#b{ v4}|| zocL0

    各种形式传达产品信息的途径和方式。比如我们经常可以看到中国论文网#`6N*n0Yrx

    一些交通安全宣传片,来给人们演示交通信号、规则的改变。有中国论文网Wh jg6R:n!JT@

    部分内容仅仅通过语言难以表达清楚,但是通过动画却能使人中国论文网g?6},AR,jl

    一目了然。在国际上也有用动画的方式来表述国际、国内各方面中国论文网BqjXzrk t

    的形势发展的趋势,并进一步进行分析等应用实例;再次,就是

    P2Q.u8p6G4XwJ_xY0

    仿真模拟,计算机动画技术在军事、医学、经济、工程等许多方中国论文网!I3Y ^4l I1ll

    面都有较为广泛的应用。我们以在工业产品设计为例,就可以发

    _~W d_0

    现,利用动画来演示比较产品的各种设计的优劣,这样能够较为

    'WFQN/U?0

    直观的展现出实际投产的前期分析。然后,是教育方面,动画技

    wCm.K+u H.Ag0

    术在教学领域中的应用,能够大大调动学生的积极性,提高教学中国论文网b{!y%ti2a)d

    效率。最后,计算机动画很很大程度上的应用在科学研究领域。

    5C*Ospf0

    利用计算机动画,可以使得研究中的一些动态的变化、反应过程中国论文网 QibxF*_*D8A[

    形象直观。总而言之,利用动画制作技术,相比较传统的手工操中国论文网8c0XAJ&J2_$s:B{ D

    作,大大提升工作效率,能够创造出更为客观的社会效益和经济

    )kOk@:??0

    效益。

    "A/D,L @Q;cAW0

    在当前计算机动画技术中,研究核心就是运动控制。其中,中国论文网\[p){b?|k

    所谓的运动控制技术的研究中,其核心就是研究帧技术,可以将中国论文网d0fx z [l2Q(\~

    其形象的比喻为传统的手工动画一样,由动画师将静态的画面中国论文网#A?r4R)h4T+c

    一一组合,然后按一定的补插规则成为了一系列动态的画面,最中国论文网v f&n2{u TS

    终达到动态的效果。关键帧虽然已经是一种历史悠久的古老技中国论文网0I2f"P%YRL3g.N

    术,但他在其当代动画技术的制作中依旧起到十分关键的作用;

    -gw!yiU7Zv0

    而同时,计算机动画制作也显现出自己的特色,进而形成了一套中国论文网1iVFq }$t1_#x3B

    独有新的技术,就也就是所谓的基于物理模型的运动控制技术。中国论文网)D+U4^rDq-h}

    由于物体就是按照一定的运动规律进行的,因此我们在建设物

    -yB-eC-Q/jr|^0

    理模型的时候也要遵循这些运动规律,若是计算机按照这些运中国论文网M,X6mT9A

    动规律来设计动画,就会使得运动形象逼真并且自然生动。这种

    2iML&N Y:g0

    技术虽然目前没有投入到大规模的生产当中去,但是有关模型中国论文网0G5Y(p2ircA5rH

    的理论正在不断改进和完善,使其有着巨大的使用前景和应用

    D$nG vp0T1bu0

    空间。

    ;G]o fo S9}6B0

    2 计算机在制作卡通动画片中的作用中国论文网6|/p J(zd'p

    在制作计算机动画的过程中,计算机软件主要发挥的是以中国论文网:M Oe].m4q

    下几方面的作用,其目的就是为了达到高效、低成本的效果,下中国论文网9IX G7Lm

    面就举例了几项计算机软件的重要辅助作用:

    K$iu Q2f0J0

    2.1 画面输入

    P9i\ tZdY!z0

    首当其冲的就是画面的输入,在用计算机辅助制作动画片

    \m7`5vf#f-{5O0

    时,动画中许多重要角色的人物特征、行为特点以及关键画面的

    t$U T3L eg ^U:q(P g%E0

    绘制、场景画面的设计与手动绘制,依旧是当下动画专家们的主中国论文网5r4d]5[;W`A'P

    要任务,计算机软件很难取代这个过程中的人工技术创造性劳中国论文网7i {0dv9V&fh

    动。因此,我们要将这些人工制作的东西转变成为计算机可以中国论文网'v2S.LxVcp

    阅读并编辑的形式存储在计算机内部。通常这一转换过程是利中国论文网6N7U6J0CS.z

    用扫描仪或是交互式的图形输入设备来实现的。最常使用的扫

    ~4id.bbiw k!A0

    描仪就是平板扫描仪或电视摄像机。众所周知,计算机语言重中国论文网L0}0j6ON_/g%i

    视使用二维矩阵来描述一幅画或图像,矩阵中的每一个元素所中国论文网Px(Xz EVs4eS

    对应的就是画面上相应位置的色彩或灰度,也就是所谓的像素。

    MT6iUe8vGtii0

    在扫面已输入动画的过程中,计算机可以对其进行各种控制。比中国论文网*y][v!L My!I

    如说控制图像反差、及时增加画面效果和质感、设置动态范围等

    ;fh#_!N&v/U0

    参数等等。对于有线条组成的画面,如实强调其每个部分代表线

    @/r1cMQn,O Rk ]4a r0

    条,那么只需要进过一次扫描就可以得到一个二维的像素矩阵。中国论文网*`X#c%Qch

    若是已经填充颜色的画面,则需要再加上滤色镜,分别进行红、

    FiQ kr5e1QS x0

    绿、蓝三基色扫描三次,最终实现画面的转换和输入。此外,计算

    pI6D'vfG1E0

    机还可以安装一些软件用来进行模式识别及图像处理软件,我中国论文网r7C ?&ch-My

    们就可以对点、线、折线、多边形、各种曲线等进行绘制来表示同

    'M/x"P X| {r0

    一画面。这些方式各有优缺点,在实际操作过程中可以交叉使得

    'B0g_?-tvi0

    相结合,最终提高后期制作的效率。

    !y k*h&g?"Vne0

    在交互式图形输入设备中,我们通常使用的就是数字化仪。

    W[4L"t%j%B9r0

    通过数字化仪能够是画家直接在仪器上绘画,通过屏幕观察及中国论文网J:c;ILOY,S'Q-{(P

    时发现画面的不足进行补充或修改,完成后并存储起来。交互式

    \3_;}/B,JW'e|3m0

    图形输入的另一个优势就是便于画家进行着色处理。当然系统

    h2[N uS E"A4\8N0

    设计的好坏直接关系到了使用者的工作效率以及最终成果的理

    A%Z(]t&V:xZ0

    想程度。这种交互软件包应当具有以下的功能:中国论文网)@Q+f&m];K

    (1) 实现人机交互制定各种特征点, 如线段的两个端点、

    :\,C rf'xt3y0

    多边形的定点、曲线的极值点、拐点等等;中国论文网9?y$VR/u-{b]

    (2) 实现各种拟合算法,使得曲线的点与点之间能够光滑中国论文网'V#v0[iE0[*D

    的结合;中国论文网dNi8UPs

    (3) 实现各种形状的和结构的信息库的存取,这种信息库

    0@lN*jU6M NU!z F0

    中既包括了如如矩阵、圆、椭圆等基本形状,也有用户自己绘制中国论文网IN {|`` PH

    并储存的各种经常要用的形态;中国论文网/n(o5`_z5O:gi;D-G

    (4) 提供丰富的画笔选择,可以自定义画笔的粗细、质感、中国论文网3i5F+y*D`.Jx^

    颜色、模式等参数,便于拥挤进行直接的画面绘制,并能够实现

    g#yp'xT8vB0

    对线条阶梯感的消除处理;中国论文网 Pi IvBM{2H}

    (5) 能对各种形状进行如复制或移动、几何变形、放大缩小中国论文网9}'{P:]D/s ` x(Cf

    等多种操作;中国论文网Ryl&T1Zc3K

    (6) 实现区域填充及轮廓扫描转换,可以选择不同的颜色

    -v)r-@&}7I0

    和纹理质感对区域进行填充,还应该包括对每副画面中联系的中国论文网)Am#kg_2sf2Z;KyI!P

    部分做自动的填色的功能,并能够将画面或是轮廓转面对各种

    St4TcU9y"U)X0

    格式或是基本图形储存起来以便备用。

    d-P Sf!u r&S*b0

    2.2 动画质量的快速检查中国论文网Q5Y/j9f@zs(t

    当动画序列建立之后,动画师就要在原有的初步画图的基中国论文网Od1s!SeaK

    础之上,决定动作作品中一些重要角色的画面质量,在初步画面

    X3["ww MSB)@^n0

    当中,仅仅通过线条的组成构图而没有进行前景角色与背景的

    F-eH/xt kWn @@0

    涂色。利用计算机,就能使这一过程高效便捷,这也是所谓的试

    _ UuB)n:P;p.q|0

    播(preview)。借助计算机可以对画面进行实时的播放,发现其

    "sL"N3w&H8zb#{0

    中不符合要求的地方,若是视觉效果没有达到要求,就要进行及中国论文网1`3NL(O5yp

    时修改。实时的检查要求检查速度要快,提高工作效率,这就需中国论文网T%\#v~}C6R6Ra@

    要较大的内存支持,因此通常情况下数秒的动画片已是相当不

    4_ \F#`q0

    错的了。除了这实时检查方式以外,计算机还可以用来将画面逐

    (V.K/{v3r ca ^0

    帧地存储在机器内。利用这种方法在进行人工拍摄结束后就能

    o+KbI8?h E0

    较快的投入到快速检查阶段。中国论文网^Y:crpx

    2.3 生产管理中国论文网_v3}fX5i k&f7v"T2j

    卡通动画片的生产过程中包括了大量数据的使用,这些数中国论文网4e"|[0O!u1^IU-yMY

    据不仅仅指的是图片信息,还有对各个制作生产还价的管理监中国论文网+L/r(C5Y&U

    督与计划的时候的数据。因此,在动画制作过程中需要计算机来中国论文网!p*UyI&YwP

    付诸实现这些功能,大大提高工作效率。这样的一个辅助系统不

    lC.t|[G`z@F:w1V \0

    仅有助于动画制作过程中的质量监管,尤其是对摄像机的运动、

    N z1j/`X/I0

    分镜头、动画序列的控制和监督,其中还包括动画中主要角色的

    o(vwd i EF0

    模型数据库、生产规模、成本计算及过程控制等方面。

    |8\$\)Z B-ifM^6V0

    2.4 中间画面的生成

    7OQ]\T4utqz0

    中间画面的生成问题就是说,在动画绘制过程中动画师绘中国论文网lA)OtKS

    制好画面之后,通过计算机自动生成关键画面,以及各个画面

    .Am:l Dx0

    之间的中间画面,已实现各个画面之间连续性。因此,计算机中

    F;_h%k'Q\:Z'^0

    的插值和变换两种方法就可以帮助实现这一功能,尤其要强调中国论文网WT_J c f?

    的是这两种方式中所包含的各种几何算法,因此要求关键画面中国论文网$fq0YV^$|\0OM ]

    应该由几何图形为基本组成结构。可以采用多种方式来实现插中国论文网:o2`8pM2xr;[

    值,但通常情况下包含了以下三个方面的内容:首先,在多个关

    1gd/Zbt ?Yu0

    键画面中,找出要被插值元素之间的一一对应关系,确定每个画中国论文网W+V$j)t!GMrJH)R

    面中的关键控制点,通过这些控制点来决定每个几何图形不同中国论文网%`@e,A!W%FpM1Ct

    的构造,也就是所谓的变形过程。其次,决定使用哪一种插值方中国论文网+Y([hX[PTk

    法,比如说以线性方式或是样条曲线方式。最后,定义插值节奏

    5k{)K }$Dv8A$s3t0

    也就是所谓的动画分时。这个步骤主要为了确定在不同的时刻,

    a1]RC N+]Q0

    中间画面所处的插值路径上的具体位点。这是在实践过程中,技

    ,Um$w6I+J;Y!_p0

    术人员总结出来的经验性步骤,按照不同的标准划分时间,那么

    +CRBjI Ux0

    同一个几何形状也会有不同的表达效果。用变换方式来得到中

    &e]-g#r#O;J0

    间画面的过程,主要包括以下几个方面:首先,关键画面的分割,

    |)~h5iJ)k4R0

    使其成为若干个要作变换的基本几何形状,如直线、曲线、多边

    ;`hrJq0

    形等。其次,对每个形状需要变形的方式进行参数设定,如如旋

    2{Yr!\e0

    转、拉伸压缩等。最后,定义插值节奏也就是所谓的动画分时。这中国论文网 E5J^Bqu

    个步骤主要为了确定在不同的时刻,中间画面所处的插值路径中国论文网i K+V1N p c)U#u5k;b

    上的具体位点。中国论文网 G BY;Qv9s*\r(Cn

    计算机在动画制作中主要在画面输入、动画质量的快速检中国论文网#PuEMaN.h@

    查、生产管理、中间画面的生成等方面发挥了重要作用。利用动

    pG?NZtt0

    画制作技术,相比较传统的手工操作,大大提升工作效率,能够

    8h"U/b^e2jCS0

    创造出更为客观的社会效益和经济效益。中国论文网sZG5Sm;k J

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